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    <title>Cache on H&amp;W</title>
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    <description>Recent content in Cache on H&amp;W</description>
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      <title>[Autodesk] Play With bloomfilter</title>
      <link>https://yy-tech.online/zh/post/play-with-bloomfilter/</link>
      <pubDate>Fri, 07 Aug 2020 11:38:41 +0800</pubDate>
      <guid>https://yy-tech.online/zh/post/play-with-bloomfilter/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;bloomfilter概念&#34;&gt;BloomFilter概念&lt;/h1&gt;
&lt;p&gt;布隆过滤器的原理是，当一个元素被加入集合时，通过K个散列函数将这个元素映射成一个位数组中的K个点，把它们置为1。检索时，我们只要看看这些点是不是都是1就（大约）知道集合中有没有它了：如果这些点有任何一个0，则被检元素一定不在；如果都是1，则被检元素很可能在。这就是布隆过滤器的基本思想。
Bloom Filter跟单哈希函数Bit-Map不同之处在于：Bloom Filter使用了k个哈希函数，每个字符串跟k个bit对应。从而降低了冲突的概率。&lt;/p&gt;</description>
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